Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 M430 vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

AMD Radeon R5 M430 vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R5 M430 e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R5 M430 Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost855MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (54.40GB/s vs 16.00GB/s)
480 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 M430
0.547 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition +46%
0.804 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
ago. 2009
Gem System
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
-
855 MHz
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
16.00GB/s
Largura de Banda
54.40GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
800
20
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.840 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
547.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
804.8 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
161.0 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Jet
Nome da GPU
M98
Jet PRO (216-0856040)
Variante da GPU
M98 L2 (216-0732019)
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.69 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
56 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1 (1.2)
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
4.1

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