Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 M435 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

AMD Radeon R5 M435 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R5 M435 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 62% (1665MHz vs 1030MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 36.00GB/s)
7104 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 M435
0.659 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +3651%
24.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
jan. 2023
Gem System
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1030 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
36.00GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
58
320
Unidades de Sombreamento
7424
20
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.72 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
24.72 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
386.3 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Jet
Nome da GPU
AD104
Jet S3 UL
Variante da GPU
GN21-X9
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.69 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
56 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.7

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