Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 240 OEM vs AMD Radeon RX 570X

AMD Radeon R7 240 OEM vs AMD Radeon RX 570X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 240 OEM e 8GB de VRAM Radeon RX 570X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 240 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 150W)
AMD Radeon RX 570X Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 59% (1244MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 240 OEM
0.499 TFLOPS
Radeon RX 570X +921%
5.095 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
abr. 2018
Volcanic Islands
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1168 MHz
780 MHz
Relógio Boost
1244 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
2048
20
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.81 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.095 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.095 TFLOPS
31.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
318.5 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
Polaris 20
-
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.95 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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