Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 240 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

AMD Radeon R7 240 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 240 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 240 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 121% (1725MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
5568 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 240
0.499 TFLOPS
GeForce RTX 3070 +3970%
20.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
set. 2020
Volcanic Islands
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1500 MHz
780 MHz
Relógio Boost
1725 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
320
Unidades de Sombreamento
5888
20
TMUs
184
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.31 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.31 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
317.4 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
220W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
GA104
Oland PRO (215-0837015)
Variante da GPU
GA104-300-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.95 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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