Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 250E vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

AMD Radeon R7 250E vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon R7 250E e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 TiM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 250E Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1410MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 72.00GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 250E
0.819 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +1926%
16.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
nov. 2022
Volcanic Islands
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
1410 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
72.00GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
512
Unidades de Sombreamento
5888
32
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
135.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.60 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.60 TFLOPS
51.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.4 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
220W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Cape Verde
Nome da GPU
GA104
Cape Verde PRO
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.5 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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