Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 250X vs NVIDIA GeForce GTX 660

AMD Radeon R7 250X vs NVIDIA GeForce GTX 660

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon R7 250X e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 250X Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
TDP mais baixo (80W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Vantagens
Relógio Boost1032MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 72.00GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 250X
1.216 TFLOPS
GeForce GTX 660 +62%
1.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2014
Data de Lançamento
set. 2012
Volcanic Islands
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
980 MHz
-
Relógio Boost
1032 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
72.00GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
960
40
TMUs
80
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

15.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1216 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.981 TFLOPS
76.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.56 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
140W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Cape Verde
Nome da GPU
GK106
Cape Verde XT
Variante da GPU
GK106-400-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.5 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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