Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 250X vs AMD Radeon RX 550 512SP

AMD Radeon R7 250X vs AMD Radeon RX 550 512SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon R7 250X e 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 250X Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550 512SP Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 72.00GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 250X +10%
1.216 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2014
Data de Lançamento
out. 2017
Volcanic Islands
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1019 MHz
-
Relógio Boost
1071 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
72.00GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

15.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1097 GFLOPS
1216 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1097 GFLOPS
76.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
68.54 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Cape Verde
Nome da GPU
Baffin
Cape Verde XT
Variante da GPU
Baffin LE
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.5 bilhão
Transistores
3 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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