Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 260 vs NVIDIA A40 PCIe

AMD Radeon R7 260 vs NVIDIA A40 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 260 e 48GB de VRAM A40 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 260 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (695.8GB/s vs 96.00GB/s)
9984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
A40 PCIe +2336%
37.42 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
out. 2020
Volcanic Islands
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1305 MHz
-
Relógio Boost
1740 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
695.8GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
84
768
Unidades de Sombreamento
10752
48
TMUs
336
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
194.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
37.42 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flutuante)
37.42 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
584.6 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
GA102
Bonaire PRO
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.08 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de Shader
6.6

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