Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 260 vs Intel Arc A580

AMD Radeon R7 260 vs Intel Arc A580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 260 e 8GB de VRAM Arc A580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 260 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 175W)
Intel Arc A580 Vantagens
Lançado 9 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
Arc A580 +700%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
out. 2023
Volcanic Islands
Geração
Alchemist(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1700 MHz
-
Relógio Boost
2000 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
3072
48
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.536 TFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
175W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
DG2-512
Bonaire PRO
Variante da GPU
ACM-G10
GCN 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.08 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.6

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