Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 260 vs Intel Arc Pro A50

AMD Radeon R7 260 vs Intel Arc Pro A50

AMD Radeon R7 260
VS
Intel Arc Pro A50
AMD Radeon R7 260
Intel Arc Pro A50
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 260 e 6GB de VRAM Arc Pro A50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2350MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
Arc Pro A50 +213%
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
ago. 2022
Volcanic Islands
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2000 MHz
-
Relógio Boost
2350 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
96.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1024
48
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.626 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
1203 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
DG2-128
Bonaire PRO
Variante da GPU
ACM-G11
GCN 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.08 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.6

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