Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 260 vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon R7 260 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 260 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 260 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 48.06GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
TDP mais baixo (30W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 260 +36%
1.536 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
mai. 2017
Volcanic Islands
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1228 MHz
-
Relógio Boost
1468 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
768
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.62 GFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1127 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.23 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
30W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
GP108
Bonaire PRO
Variante da GPU
GP108-300-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.08 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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