Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 260 vs AMD Radeon RX 470

AMD Radeon R7 260 vs AMD Radeon RX 470

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 260 e 4GB de VRAM Radeon RX 470 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 260 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 120W)
AMD Radeon RX 470 Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1206MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
Radeon RX 470 +221%
4.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
ago. 2016
Volcanic Islands
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
926 MHz
-
Relógio Boost
1206 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
120W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
Ellesmere
Bonaire PRO
Variante da GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.08 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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