Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 260X vs Intel Arc Pro A60

AMD Radeon R7 260X vs Intel Arc Pro A60

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 260X e 12GB de VRAM Arc Pro A60 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 260X Vantagens
TDP mais baixo (115W vs 130W)
Intel Arc Pro A60 Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2050MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 104.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
Arc Pro A60 +326%
8.397 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
jun. 2023
Volcanic Islands
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
2050 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
104.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
2048
56
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
131.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.79 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.397 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
130W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
DG2-256
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante da GPU
ACM-G12
GCN 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.08 bilhão
Transistores
11.5 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
269 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.6

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