Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 260X vs ATI FireGL V8600

AMD Radeon R7 260X vs ATI FireGL V8600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 260X e 1024MB de VRAM FireGL V8600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 260X Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
576 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 159W)
ATI FireGL V8600 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.1GB/s vs 104.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 260X +347%
1.971 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
mai. 2007
Volcanic Islands
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1625 MHz
Relógio de Memória
868 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR4
128bit
Barramento de Memória
512bit
104.0GB/s
Largura de Banda
111.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
14
Unidades de Cálculo
4
896
Unidades de Sombreamento
320
56
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
440.3 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
R600
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante da GPU
R600 V8600
GCN 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
80 nm
2.08 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Design da Placa

115W
TDP
159W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modelo de Shader
4.0

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