Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 260X e 512MB de VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 260X Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 32.26GB/s)
864 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 260X +2019%
1.971 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
set. 2007
Volcanic Islands
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1625 MHz
Relógio de Memória
1008 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
104.0GB/s
Largura de Banda
32.26GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
896
Unidades de Sombreamento
32
56
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.80 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
G84
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante da GPU
G84-400-A2
GCN 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
80 nm
2.08 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.3
Modelo de Shader
4.0

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