Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 260X e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 260X Vantagens
TDP mais baixo (115W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1683MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 104.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 1070 GDDR5X +227%
6.463 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
dez. 2018
Volcanic Islands
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1683 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
256bit
104.0GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
15
896
Unidades de Sombreamento
1920
56
TMUs
120
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
101.0 GFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.463 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
202.0 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
GP104
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante da GPU
GP104-200-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.08 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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