Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 260X e 1280MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 ES para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 260X Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 1280GB)
560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 160W)
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Vantagens
Maior largura de banda VRAM (128.3GB/s vs 104.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 260X +88%
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
set. 2011
Volcanic Islands
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1625 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
104.0GB/s
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
7
896
Unidades de Sombreamento
336
56
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.91 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1046 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
87.19 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
160W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
GF114
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante da GPU
GF114-400-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.08 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modelo de Shader
5.1

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