Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce RTX 5060

AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 260X e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 260X Vantagens
TDP mais baixo (115W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Lançado 11 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 104.0GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +1078%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
jan. 2025
Volcanic Islands
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
128bit
104.0GB/s
Largura de Banda
355.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
896
Unidades de Sombreamento
4608
56
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
170W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
GB206
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante da GPU
GB206
GCN 2.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
2.08 bilhão
Transistores
Desconhecido
160 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.3
Modelo de Shader
6.8

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