Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 260X vs ATI Radeon HD 4650 AGP

AMD Radeon R7 260X vs ATI Radeon HD 4650 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 260X e 512MB de VRAM Radeon HD 4650 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 260X Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 12.80GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4650 AGP Vantagens
TDP mais baixo (48W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 260X +413%
1.971 TFLOPS
Radeon HD 4650 AGP
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
set. 2008
Volcanic Islands
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
AGP 8x

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1625 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
128bit
104.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
320
56
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
48W
300 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
RV730
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
GCN 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.08 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
4.1

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