Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 260X vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

AMD Radeon R7 260X vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 260X e 2GB de VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 260X Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
TDP mais baixo (115W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 104.0GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +38%
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
mar. 2010
Volcanic Islands
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1625 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
104.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
1600
56
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
228W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
Cypress
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante da GPU
Cypress XT (215-0735033)
GCN 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.08 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
5.0

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