Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 260X vs AMD Radeon R9 270 1024SP

AMD Radeon R7 260X vs AMD Radeon R9 270 1024SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 260X e 2GB de VRAM Radeon R9 270 1024SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 260X Vantagens
TDP mais baixo (115W vs 150W)
AMD Radeon R9 270 1024SP Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost925MHz
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 104.0GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 260X +4%
1.971 TFLOPS
Radeon R9 270 1024SP
1.894 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
mar. 2015
Volcanic Islands
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
925 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
104.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
1024
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.894 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
Pitcairn
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante da GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.08 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
5.1

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