Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 260X vs AMD Radeon RX 5700 XT

AMD Radeon R7 260X vs AMD Radeon RX 5700 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 260X e 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 260X Vantagens
TDP mais baixo (115W vs 225W)
AMD Radeon RX 5700 XT Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1905MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 104.0GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
Radeon RX 5700 XT +394%
9.754 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R7 260X
1476
Radeon RX 5700 XT +541%
9474
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
jul. 2019
Volcanic Islands
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1605 MHz
-
Relógio Boost
1905 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
104.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
2560
56
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.51 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.754 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
609.6 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
225W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
Navi 10
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante da GPU
Navi 10 XT (215-0917210)
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.08 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.5

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