Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 260X vs AMD Radeon RX 580X

AMD Radeon R7 260X vs AMD Radeon RX 580X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 260X e 8GB de VRAM Radeon RX 580X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 260X Vantagens
TDP mais baixo (115W vs 185W)
AMD Radeon RX 580X Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1340MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 104.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
Radeon RX 580X +213%
6.175 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
abr. 2018
Volcanic Islands
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1257 MHz
-
Relógio Boost
1340 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
104.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
2304
56
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.175 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.175 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
385.9 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
185W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
Polaris 20
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante da GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.08 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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