Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 265 vs AMD Radeon Pro W6800

AMD Radeon R7 265 vs AMD Radeon Pro W6800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 265 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 265 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 151% (2320MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 179.2GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +840%
17.82 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2014
Data de Lançamento
jun. 2021
Volcanic Islands
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
2075 MHz
925 MHz
Relógio Boost
2320 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
179.2GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
3840
64
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
222.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
35.64 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.82 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
1114 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Navi 21
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.8 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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