Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 265X OEM vs ATI Radeon HD 4710

AMD Radeon R7 265X OEM vs ATI Radeon HD 4710

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 265X OEM e 1024MB de VRAM Radeon HD 4710 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 265X OEM Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost925MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 25.60GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4710 Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 265X OEM +393%
2.368 TFLOPS
Radeon HD 4710
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
set. 2008
Volcanic Islands
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
925 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
179.2GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
320
80
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
59W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Curacao
Nome da GPU
RV730
Curacao PRO (215-0848000)
Variante da GPU
RV730 CE
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.8 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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