Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 265X OEM vs AMD Radeon RX 550X 640SP

AMD Radeon R7 265X OEM vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 265X OEM e 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 265X OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 96.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1071MHz vs 925MHz)
TDP mais baixo (60W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 265X OEM +72%
2.368 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
abr. 2018
Volcanic Islands
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1019 MHz
925 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
179.2GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
2.368 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
60W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Curacao
Nome da GPU
Baffin
Curacao PRO (215-0848000)
Variante da GPU
Baffin LE
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
3 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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