Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 265X OEM vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

AMD Radeon R7 265X OEM vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 265X OEM e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 265X OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 25.60GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 192% (2700MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
TDP mais baixo (30W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 265X OEM
2.368 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +250%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
jun. 2023
Volcanic Islands
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
800 MHz
925 MHz
Relógio Boost
2700 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
179.2GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
2.368 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
30W
450 W
PSU Sugerido
-
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Curacao
Nome da GPU
Phoenix
Curacao PRO (215-0848000)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
2.8 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.8

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