Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

AMD Radeon R7 340 OEM vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 340 OEM e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 340 OEM Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost780MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 106W)
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (72.06GB/s vs 64.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 340 OEM +20%
0.599 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
jun. 2008
Pirate Islands
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
-
780 MHz
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR4
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
320
24
TMUs
16
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
106W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
RV670
-
Variante da GPU
RV670 XT (215-0708005)
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.95 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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