Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon Pro SSG

AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon Pro SSG

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 340 OEM e 16GB de VRAM Radeon Pro SSG para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 340 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 260W)
AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 92% (1500MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 64.00GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon Pro SSG +1951%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
ago. 2017
Pirate Islands
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1440 MHz
780 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
64.00GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
4096
24
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
260W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
Vega 10
-
Variante da GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.95 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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