Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon PRO V710

AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon PRO V710

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 340 OEM e 28GB de VRAM Radeon PRO V710 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 340 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 158W)
AMD Radeon PRO V710 Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 156% (2000MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (28GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (504.0GB/s vs 64.00GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon PRO V710 +4516%
27.65 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
out. 2024
Pirate Islands
Geração
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1900 MHz
780 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
28GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
224bit
64.00GB/s
Largura de Banda
504.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
54
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
3456
24
TMUs
216
8
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
54
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
55.30 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
27.65 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
864.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
158W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
Navi 32
-
Variante da GPU
Navi 32
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.95 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.8

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