Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon Pro W5500

AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon Pro W5500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 340 OEM e 8GB de VRAM Radeon Pro W5500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 340 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 125W)
AMD Radeon Pro W5500 Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 138% (1855MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon Pro W5500 +772%
5.224 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
fev. 2020
Pirate Islands
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1744 MHz
780 MHz
Relógio Boost
1855 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1408
24
TMUs
88
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.45 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.224 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
326.5 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
125W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
Navi 14
-
Variante da GPU
Navi 14 PRO XL
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.95 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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