Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon RX 5500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 340 OEM e 4GB de VRAM Radeon RX 5500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 340 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 130W)
AMD Radeon RX 5500 XT Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 137% (1845MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon RX 5500 XT +767%
5.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
dez. 2019
Pirate Islands
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1607 MHz
780 MHz
Relógio Boost
1845 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1408
24
TMUs
88
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.39 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
324.7 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
130W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
Navi 14
-
Variante da GPU
Navi 14 XTX (215-0932396)
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.95 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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