Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA GeForce RTX 3090

AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 350 640SP e 24GB de VRAM GeForce RTX 3090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 350 640SP Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (936.2GB/s vs 72.00GB/s)
9856 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +2905%
35.58 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
set. 2020
Pirate Islands
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1395 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1219 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
384bit
72.00GB/s
Largura de Banda
936.2GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
82
640
Unidades de Sombreamento
10496
40
TMUs
328
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
328
-
Núcleos RT
82
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
189.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
35.58 TFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (flutuante)
35.58 TFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
556.0 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
350W
250 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Cape Verde
Nome da GPU
GA102
Cape Verde XT
Variante da GPU
GA102-300-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.5 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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