Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 350 OEM vs Intel Arc B570

AMD Radeon R7 350 OEM vs Intel Arc B570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 350 OEM e 10GB de VRAM Arc B570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 350 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 150W)
Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 138% (2500MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 73.60GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 350 OEM
0.806 TFLOPS
Arc B570 +1329%
11.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
dez. 2024
Pirate Islands
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
2500 MHz
1050 MHz
Relógio Boost
2500 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
160bit
73.60GB/s
Largura de Banda
380.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
256 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.52 TFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
BMG-G21
Oland XT (215-0837000)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.95 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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