Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 350 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1630

AMD Radeon R7 350 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 350 OEM e 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 350 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 70% (1785MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 73.60GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 350 OEM
0.806 TFLOPS
GeForce GTX 1630 +126%
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
jun. 2022
Pirate Islands
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1740 MHz
1050 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
73.60GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
8
384
Unidades de Sombreamento
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
TU117
Oland XT (215-0837000)
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.95 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.7

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