Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 350 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

AMD Radeon R7 350 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 350 OEM e 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1201MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.2GB/s vs 73.60GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 350 OEM
0.806 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM +205%
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
nov. 2015
Pirate Islands
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1176 MHz
1050 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
73.60GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
806.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.86 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
Desconhecido
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
GM206
Oland XT (215-0837000)
Variante da GPU
GTX 960 OEM
GCN 1.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.95 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.7

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