Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 350 OEM vs NVIDIA P102 101

AMD Radeon R7 350 OEM vs NVIDIA P102 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 350 OEM e 10GB de VRAM P102 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 350 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 59% (1670MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 73.60GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 350 OEM
0.806 TFLOPS
P102 101 +1226%
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
jan. 2018
Pirate Islands
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1557 MHz
1050 MHz
Relógio Boost
1670 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
320bit
73.60GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
25
384
Unidades de Sombreamento
3200
24
TMUs
200
8
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
806.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
GP102
Oland XT (215-0837000)
Variante da GPU
GP102-101-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.95 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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