Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 350 OEM vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

AMD Radeon R7 350 OEM vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 350 OEM e 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 350 OEM Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (73.60GB/s vs 25.60GB/s)
264 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 350 OEM +379%
0.806 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
fev. 2008
Pirate Islands
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1050 MHz
Relógio Boost
-
1150 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
73.60GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
120
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
806.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
168.0 GFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

65W
TDP
45W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
2x DVI
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
RV630
Oland XT (215-0837000)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
0.95 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
4.0

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