Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 350 vs NVIDIA GeForce GTX 960

AMD Radeon R7 350 vs NVIDIA GeForce GTX 960

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 350 e 2GB de VRAM GeForce GTX 960 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 350 Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
TDP mais baixo (55W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantagens
Relógio Boost1178MHz
Maior largura de banda VRAM (112.2GB/s vs 72.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 350
0.819 TFLOPS
GeForce GTX 960 +194%
2.413 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2016
Data de Lançamento
jan. 2015
Pirate Islands
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1127 MHz
-
Relógio Boost
1178 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
72.00GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
819.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.413 TFLOPS
51.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.39 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
120W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Cape Verde
Nome da GPU
GM206
Cape Verde PRO MOCHA
Variante da GPU
GM206-300-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.5 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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