Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 350 vs AMD Radeon R9 270 1024SP

AMD Radeon R7 350 vs AMD Radeon R9 270 1024SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 350 e 2GB de VRAM Radeon R9 270 1024SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 350 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
TDP mais baixo (55W vs 150W)
AMD Radeon R9 270 1024SP Vantagens
Relógio Boost925MHz
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 72.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 350
0.819 TFLOPS
Radeon R9 270 1024SP +131%
1.894 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2016
Data de Lançamento
mar. 2015
Pirate Islands
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
925 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
72.00GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
819.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.894 TFLOPS
51.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Cape Verde
Nome da GPU
Pitcairn
Cape Verde PRO MOCHA
Variante da GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.5 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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