Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 350 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

AMD Radeon R7 350 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 350 e 2GB de VRAM Radeon RX 460 1024SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 350 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 75W)
AMD Radeon RX 460 1024SP Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 72.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 350
0.819 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP +200%
2.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2016
Data de Lançamento
jan. 2017
Pirate Islands
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1090 MHz
-
Relógio Boost
1200 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
72.00GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.458 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.458 TFLOPS
51.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.6 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Cape Verde
Nome da GPU
Baffin
Cape Verde PRO MOCHA
Variante da GPU
Baffin XT
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.5 bilhão
Transistores
3 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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