Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 896SP e 2GB de VRAM GeForce GT 1010 DDR4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 896SP Vantagens
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 16.80GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1380MHz
TDP mais baixo (20W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360 896SP +179%
1.971 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
jan. 2021
Pirate Islands
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1152 MHz
-
Relógio Boost
1380 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR4
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
16.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
14
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
256
56
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
706.6 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
29.44 GFLOPS

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
GP108
Tobago XT
Variante da GPU
GP108-200-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.08 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

85W
TDP
20W
250 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.7

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