Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 896SP e 1024MB de VRAM GeForce GT 440 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 896SP Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 21.34GB/s)
800 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360 896SP +533%
1.971 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
fev. 2011
Pirate Islands
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1500 MHz
Relógio de Memória
667 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
21.34GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
896
Unidades de Sombreamento
96
56
TMUs
16
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
311.0 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
25.92 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
65W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
GF108
Tobago XT
Variante da GPU
GF108-400-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.08 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modelo de Shader
5.1

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