Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce GT 520 OEM

AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce GT 520 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 896SP e 1024MB de VRAM GeForce GT 520 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 896SP Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 8.000GB/s)
848 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 520 OEM Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360 896SP +1360%
1.971 TFLOPS
GeForce GT 520 OEM
0.135 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
ago. 2012
Pirate Islands
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
14
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
48
56
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
134.6 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
11.22 GFLOPS

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
GF119
Tobago XT
Variante da GPU
GF119 B1
GCN 2.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.08 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Design da Placa

85W
TDP
29W
250 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modelo de Shader
5.1

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