Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 896SP e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 896SP Vantagens
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 84.10GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1518MHz
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +18%
2.332 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
mai. 2018
Pirate Islands
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1392 MHz
-
Relógio Boost
1518 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
96bit
96.00GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
896
Unidades de Sombreamento
768
56
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
36.43 GFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.332 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.86 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
GP107
Tobago XT
Variante da GPU
GP107-301-K1-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.08 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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