Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 896SP e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 896SP Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 96.00GB/s)
13184 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +3629%
73.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
Desconhecido
Pirate Islands
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2340 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1325 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
678.4GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
110
896
Unidades de Sombreamento
14080
56
TMUs
440
16
ROPs
144
-
Núcleos Tensor
440
-
Núcleos RT
110
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
375.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
73.50 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
73.50 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
1148 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
400W
250 W
PSU Sugerido
800 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
AD102
Tobago XT
Variante da GPU
AD102-225-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.08 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.7

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