Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA PG506 232

AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA PG506 232

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 896SP e 24GB de VRAM PG506 232 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 896SP Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 165W)
NVIDIA PG506 232 Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1440MHz
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (933.1GB/s vs 96.00GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
PG506 232 +423%
10.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
abr. 2021
Pirate Islands
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
930 MHz
-
Relógio Boost
1440 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1215 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
3072bit
96.00GB/s
Largura de Banda
933.1GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
56
896
Unidades de Sombreamento
3584
56
TMUs
224
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
224
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
192 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
138.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.32 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.32 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.161 TFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
165W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
GA100
Tobago XT
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.08 bilhão
Transistores
54.2 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
826 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
8.0
6.3
Modelo de Shader
N/A

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