Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs AMD Radeon Pro W6600

AMD Radeon R7 360 896SP vs AMD Radeon Pro W6600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 896SP e 8GB de VRAM Radeon Pro W6600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 896SP Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 100W)
AMD Radeon Pro W6600 Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost2580MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
Radeon Pro W6600 +369%
9.247 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
jun. 2021
Pirate Islands
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2331 MHz
-
Relógio Boost
2580 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
1792
56
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.49 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.247 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
577.9 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
Navi 23
Tobago XT
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.08 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.5

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