Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs AMD Radeon RX 5500 OEM

AMD Radeon R7 360 896SP vs AMD Radeon RX 5500 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 896SP e 4GB de VRAM Radeon RX 5500 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 896SP Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 110W)
AMD Radeon RX 5500 OEM Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1845MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
Radeon RX 5500 OEM +163%
5.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
out. 2019
Pirate Islands
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1845 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
1408
56
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.39 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
324.7 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
110W
250 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
Navi 14
Tobago XT
Variante da GPU
Navi 14 XT (215-0932220)
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.08 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.5

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