Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 vs ATI FirePro V8700

AMD Radeon R7 360 vs ATI FirePro V8700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 e 1024MB de VRAM FirePro V8700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (100W vs 151W)
ATI FirePro V8700 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (108.8GB/s vs 96.00GB/s)
32 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360 +34%
1.613 TFLOPS
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
set. 2008
Pirate Islands
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1050 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
800
48
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
151W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
RV770
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
RV770 XT (215-0669049)
GCN 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.08 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
4.1

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